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Computergrafik Abschlussprojekt

Computergrafik Abschlussprojekt

Zum Abschluss der Lehrveranstaltung Computergrafik (im 2. Semester Computergrafik 1 und im jetzigen 3. Semester Computergrafik 2) müssen wir ein Projekt in zweier Teams ausarbeiten. Ich werde diese Aufgabe mit Tom C. in Angriff nehmen. Wir beide haben im letzten Semester bereits in dieser Lehrveranstaltung zusammengearbeitet.

Entwicklungsumgebung unserers Projekts

Wir werden unser Projekt mit der Programmiersprache "Processing" ausarbeiten. "Processing" ist eine auf die Einsatzbereiche Grafik, Animation und Simulation spezialisierte objektorientiere Programmiersprache mit zugehöriger intergrierter Entwicklungsumgebung. Weiters hat Processing den Charakter einer stark vereinfachten Version der Programmiersprache Java und erlaubt es Interaktionen und visuelle Elemente zu programmieren.

Ziel

Das Ziel unseres Projektes ist die Implementierung eines "terrain generator tools". Mithilfe dieses Tools soll ein User einige Eigenschaften und Merkmale setzen können und mithilfe dieser Werte wird ein Terrain generiert. Weiters soll das Generieren von Wasser-, Erd-, und Schneetexturen in Abhängigkeit der Usereingaben zum generierten Terrain möglich sein. Schlussendlich soll ein vollständig texturiertes Terrain das Endprodukt darstellen. Wie dieses aussieht hängt, wie erwähnt, von den jeweiligen Usereingaben ab.

Video

Jede Gruppe muss ein kurzes Video zum Projekt erstellen. Unser Video wird eine Testsimulation eines zufällig generierten Terrains mit einigen Detailaufnahmen zeigen. Mithilfe dieses Videos soll sich auch eine außenstehende Person vorstellen können, für was unsere Implementierung genutzt werden kann.

Features

  • Algorithmus zur Generierung der Struktur des Terrains aus Dreiecken
  • Texturen für die verschiedenen Höhen und Tiefen des Terrains (Schnee, Erde, Wasser, etc.)
  • Maussteuerung
  • Zoom
  • enveutell Regen oder Schnee (mithilfe von Partikelsysem)
12.10.2009
Matthias Frick
Computergrafik
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Über den Autor

Matthias Frick
Matthias Frick, MSc.

Er ist ein langjähriger Ruby-on-Rails Entwickler und leitet das Unternehmen Frick-Web.

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